KitapOka | Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Haladym
0
ýükle
Kitabyň ady: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Awtory: Грегори Джейсон
Kitap barada: воклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. 16+
Dili: Rus
Çap edilen ýyly: 2021. — 1136 с.
Formaty: .pdf
Göwrümi: 15.86 mb
Baly: 100
Görülen sany: 104

Häzirlikçe bu kitaba degişli teswir ýok